28 ตุลาคม 2552

การขึ้นโมเดลนังซาจี้ขี้เหร่

บทความที่เขียนอาจจะรวบรัดตัดตอนไปซักหน่อย ต้องขอบอกไว้ก่อนนะคะ เดิมทีเดียวไม่ได้คิดจะทำบทความสอน จริง ๆ ไม่อยากเรียกว่าสอนเลย เพราะเพิ่งจะหัดทำเนื้อหนังมังสา โชว์กล้ามเนื้อ ไขมันของคน เต็ม ๆ เป็นครั้งแรกเหมือนกัน จึงอยากเอาประสบการณ์มาเขียนเก็บไว้มากกว่าผิดถูกอย่างไรก็หวังว่าจะได้ใช้เป็นบทเรียนกันเด้อค่าเด้อ
**จะทำในส่วนหัวก่อนนะคะ (อันนี้ขี้เกียจอธิบายการทำส่วนหัว ดูภาพเอาเองเลยค่ะ 555)
อันดับแรก หาภาพที่สวย ๆ ถ้าหาไม่ได้ก็ให้เอารูปตัวเอง 555

*****การทำโมเดลในส่วนของลำตัว


1.เตรียมจายยยยยอึ๋มมมมมมม
หาภาพด้านหน้าและด้านข้าง เลือกเอาที่อึ๋มได้ใจนะคะเวลาทำจะได้มีกำลังใจ

-----------------------------------------------------------------------------------------------------
จากนั้นสร้าง plane ขึ้นมา 2 อัน เพื่อเป็นไกล์สำหรับสร้างโมเดล วางตัดกันเมื่อมองจากมุมบนจะเป็นรูปกากบาทตามภาพ จากนั้นนำภาพไกล์ไปใส่เป็น material แล้ว assign ใส่ plane ตามภาพ

เมื่อตั้งท่าอ่อยได้โดนใจแล้วล่ะก็ อย่าลืมจัดการ freeze หล่อน ด้วยเน้อคะ
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
2.ก่อร่างสร้างเนื้อหนัง
โดยไปที่แถบ Create > Geometry > Cylinder ตั้งค่า Parameters ให้เป็น 8 เหลี่ยม
แล้วสร้าง Cylinder ที่วิว Top ตามภาพ

-----------------------------------------------------------------------------------------------------
3.คลิกขวาที่ Cylinder แล้ว Convert to Poly ตามภาพ

-----------------------------------------------------------------------------------------------------
4.จากนั้นไปที่วิว Top ใช้เครื่องมือ Cut ตัดลากเส้นจากจุดด้านหนึ่ง ไปสู่อีกด้านหนึ่งตามภาพทำแบบเดียวกันนี้กับด้านล่างด้วยเน้อค่ะ
สรุปก็คือต้องการจะแบ่งครึ่ง 8 เหลี่ยมน่านเอง (พูดให้งงเล่น อิ๊ๆ)

-----------------------------------------------------------------------------------------------------
5.ที่ Selection เลือกการแก้ไขแบบ polygon ตามภาพ จากนั้นไปที่วิว Front
คลิกลากเลือกโพลีกอนแถบซ้ายทั้งหมด จากนั้นกด Delete คีย์บอร์ด

-----------------------------------------------------------------------------------------------------
6.ที่ Modifier List คลิกเลือก Symmetry เพื่อจะได้ไม่ต้องทุ่มเทปั้นเธอไปทั้งกาย เหอ ๆ ๆ ๆ

-----------------------------------------------------------------------------------------------------
7.กด Alt X คีย์บอร์ด เพื่อให้ See through (จะได้เห็นไปถึงไหน ถึงไหนไงล่ะแม่คุณเอ๊ย)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
8.ที่แถบ Modifier List คลิกเลือก Editable Polyจากนั้นมาคลิกเลือก...(ไอ้ตรงนี้มันเรียกว่าอะไรวะ)ถ่างตาดูภาพกันเองเองเต๊อะ

-----------------------------------------------------------------------------------------------------
9.จากนั้นเลือกการปรับแต่งแบบจุด จัดการดึงจุดที่วิว front,วิว right ให้ได้ตามแบบ

-----------------------------------------------------------------------------------------------------
11.จัดการเพิ่มเส้นด้วยการใช้ Cut แล้วก็ค่อย ๆ ดึงจุดไปเรื่อย ๆ สำหรับตรงนี้ก็ต้องใจเย็น ๆ
จะเสร็จเมื่อใดก็ช่าง ทำเอาความรู้ ตรงนี้ตูก็คิดเอาเองว่ามันเหมือนการทำคีย์เฟรมเลยอะนะ
ประมาณว่าจะทำจุดที่สำคัญ ต้นทางและปลายทางก่อนแล้วค่อยมาหาระหว่างกลาง
(หลักกู มั่วเอาเองฮ่ะ 5555)


***ข้อสำคัญมาก ๆ คือ ต้องพยายามทำให้เป็นสี่เหลี่ยม
อย่าให้มีสามเหลี่ยม (tri) ก็อาจจะลองไปศึกษาการเรียงตัวของโพลีกอน(Topology)ประกอบด้วยก็จะดีมากเลยนะคะ ซึ่งตูเองก็ยังไม่ค่อยได้เรื่องสักเท่าไรเลย ชอบใช้ 5 เหลี่ยม(Ngon) เสมอเลย



-----------------------------------------------------------------------------------------------------
12.อีนี่เรียกว่าทีนนะฮะ ส่วนใหญ่จะขึ้นโครงสร้าจาก box ค่ะ เสียดายที่ไม่ได้เก็บรายละเอียดขั้นตอนการทำไว้

-----------------------------------------------------------------------------------------------------
13.มือเนี่ยทำแล้วท้อไปเลย รู้สึกว่ายากมาก อื๊ ๆ ๆ เวลาทำก็ทำแยกต่างหากนะคะแล้วค่อยไปรวมทีหลัง ขึ้นโครงสร้างจาก box เช่นเดิมค่ะ


พอทำได้หนึ่งนิ้ว ก็ตัดนิ้วนั้นไปต่อกับนิ้วอื่น ๆ ที่เหลือ




อันนี้อีคุณเพื่อนมานก็บอกยู๊น่านแหละ ให้เอาไปกรีดในซีบรัชก็กูใช้ไม่เป็นนี่หว่า 555
โรคขี้เกียจก็กำเริบเสิบสานบ่อย ๆเลยไม่อยากหัด อิ๊ ๆ ๆ ๆ


รวมฮิตงานชาวบ้าน -___-" ก็เค้าทำกันหมดแล้วนี่ ตูก็นึกไม่ออกอ่ะ


โนม......เจ้า...ค่ะ




การขึ้นโมเดลคนโดยหลักก็ประมาณนี้น่ะค่ะ ถ่างตาดู wire ของชาวบ้านให้เยอะ ๆ
แล้วจัดการลอก wire เค้าเลย 5555 (อันนี้อีคุณละม่องเมพมานบอกมา)
***ขอขอบคุณนังซาจี้ ที่อุทิศร่างกายเพื่อมวลมนุษยชาติ
ซาจี้จงเจริญ

****************จบการขึ้นโมเดล5555*******************

13 ตุลาคม 2552

Particle flow Maxxxxxxx


ว่ากานด้วยเรื่อง เม็ดทรายสลายไปในสายลม(โดย Guไม่ru)
เบสิค particle flow ของ Max ย้ำว่าเบสิคมาก ๆ เลยค่า
เริ่มกานเลยนะฮะ
1.สร้างตัวหนังสือขึ้นมาด้วยการไปที่
Create > Shapes > Text
แล้วเสกสรรข้อความที่ชอบ ๆ ลงไป ในวิว Front

-------------------------------------------
2.ใส่ความหนาให้ด้านชา ด้วย Extrude โดยไปที่
Modifier List แล้วเลือก Extrude
ตั้งค่าตรง Amount สุดแต่ใจจะปรารถนา

-------------------------------------------
3.เนรมิตเม็ดทรายได้ดังใจด้วยการไปที่
Create > Geometry > Particle Systems >PF Source
แล้วสร้างที่วิว Top

-------------------------------------------
4.ตั้งตัวเป็นพระเจ้า ด้วยการสร้างกระแสลมโดยไปที่
Create >Space Warps > Forces > Wind
แล้วคลิกสร้าง wind มา 2 อัน ปรับทิศทางและค่าความแรง
แล้วแต่ชอบ โดยตัวอย่างได้ตั้งค่า wind ดังนี้
Wind ที่ Parameter
Force
Strength: 0.01
Wind
Turbulence:0.02
Frequency:0.03
Scale:0.1

-------------------------------------------
มาต่อกันนะคะ พอดีเซ็งกะหนังสือ กูก็เลยต้องไปบิ้วรมณ์ด้วยการ
แดกส้มตำ ขอบอกอาหร่อยมากกกกกกกกกก
5.เปิดหน้าต่าง Particle View ขึ้นมาร่ายมนต์มายา
ด้วยการกดคีย์บอร์ด 6(^)หรือคลิกเลือกที่ไอคอน particle
แล้วไปที่แถบ Modify เลือก Particle View
ให้คลิกเลือกการตั้งค่า Birth คือ การกำหนดให้ particle
มีปริมาณตามความต้องการเมื่อถึงเฟรมที่กำหนด
Emit Start : เริ่มที่เฟรม
Emit Stop : สิ้นสุดที่เฟรม
Amount : จำนวนของ Particle

-------------------------------------------
6.ทำให้ particle ไปเกาะที่ตัวหนังสือที่สร้างไว้ โดยคลิกเลือก
Position Object ไปแทนที่ Position Icon
Position Object นั้นจะเป็นคำสั่งสำหรับทำให้
particle ไปเกาะตามตำแหน่งที่เราต้องการ
จากนั้น คลิกเลือก Add แล้วนำเคอเซอร์ ไปคลิกที่ Text

-------------------------------------------
7.กำจัด Speed ออกไปจากชีวิต
ด้วยการ คลิกขวาแล้วเลือก Delete

-------------------------------------------
8.กำหนดเม็ดทราย ด้วยการตั้งค่า
Shape : Sphere
Size:0.3(หรือตามความต้องการ)

-------------------------------------------
9.กำหนดอายุให้กับ paticle โดยการ
คลิกเลือก Age Test แล้วลากขึ้นไปปล่อยต่อจาก Display
แล้วกำหนดว่าจะให้สิ่งที่เกิดขึ้นนี้จบลงในเฟรมที่เท่าไร
ตัวอย่างกำหนดให้จบลงในเฟรมที่ 50

-------------------------------------------
10.นำลมที่สร้างมาใช้โดยการ
คลิกเลือก Force แล้วนำไปปล่อยในที่ว่าง
จากนั้นคลิก By List แล้วเลือก wind ทั้ง 2 อัน

-------------------------------------------
11.เชื่อมต่อ Event ทั้งสองเข้าด้วยกัน

-------------------------------------------
12.ตั้งค่า Time Configuration

-------------------------------------------
13.เลือกตัวหนังสือแล้วคลิกเมาส์ขวา จากนั้นเลือก Object Properties
จะปรากฏแถบหน้าต่างขึ้นมา ให้ไปที่ Visibility แล้วกรอกเลข 0 ลงไป

-------------------------------------------
14.ทดลองกดปุ่ม play ดู
ถ้าไม่ได้ดังใจก็สามารถเลื่อนตำแหน่งของลม
หรือปรับความแรงของลมเพิ่มเติมได้อีก
ตามสะดวกกกกกกก
------------------จบแล้ว-----------------------

นังลำเจียก

หลังจากที่ได้รับการถ่ายทอดวิทยายุทธจากผู้เฒ่าสามคำถามแห่ง
เทือกเขาชิงซาน ข้าพเจ้าก็ได้ใช้พลังปรานสร้างโมเดลหัวอันนี้ขึ้นมา


^_^จากนั้นก็คิดได้ว่า เอ...เราน่าจะทำ robot ภาค 2 นะ
ก็เลยลองวาดร่าง ๆ ออกแบบดู 555 จากที่ไม่ได้วาดอะไรมานานมาก
อิ๊ ๆ ๆ ดูไปดูมาก็พอใช้ได้อะนะ <จะทำได้ป่าววะเนี่ย>


หุ่นยนต์สาวสุดเซ็กส์ซี่ของฉัน ยังไปไม่ถึงไหนซักกะที -_-"
กะว่าถ้าเสร็จแล้วจะส่งหล่อนเข้าประกวดใน CG talk
***ก่อนที่จะผ่าตัดกระโหลก

เส้นใต้คอเนี่ยโคตรมั่วเลยจริง ๆ
*หล่อนดูน่ากลัวมากกว่าที่จะดูสวยงาม ตอนนี้ฉันได้แต่หวังว่าถ้าใส่พื้นผิว
ให้หล่อนแล้ว มันคงจะทำให้หล่อนดูดีขึ้น

*สงสัยว่าหล่อนคงเป็นได้แค่หุ่นกระป๋อง 555
หลังจากฟื้นคืนชีพจากไข้หวัดเป็ดสายพันธุ์ xxx
หล่อนก็มิได้รอช้ารีบมาแต่งหน้าทาปาก
"ถ้าอยากให้ริมฝีปากสวยใสน่าจูบเหมือนอ้ำก็ต้องใช้ลิปกลอสสิคะ"

เอ ตามันดูไม่เหมือนจริงเลย

บอกลา Max 2009
20/7/2009
Milkyway




*กะว่าจะเก็บหล่อนไว้ทำ Animation ในคราวต่อไป
พอจะเลิกก็รู้สึกเสียดายที่เซ็ตสกินไว้ แต่ว่าตอนนี้ขี้เกียจมาก ๆ เลย
24/7/2009
ขอขอบคุณ นัง Banlu (บ้า ๆ บอ ๆ ไม่หล่อ แถมปากดี)
ที่อุตส่าห์เสียเวลามาคอยบอกคอยด่าและพร่ำสอน

25/7/2009
แฉโมเดลตัวแรกพระเจ้าหรือซาตาน
โธ่เอ๊ย..อีลำเจียกดังภายในข้ามคืนบ้างก็ว่าเป็นพระเจ้า บ้างก็ว่าเป็นเทพ
แต่จริง ๆ แล้วมันเป็นฟลาย 5555




http://www.thai3d.net/web/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=16471&sid=0952e81ff0c1a05f4b77d74033e187af

อิ ๆ ๆ อันนี้ เสนอหน้าไป CGTalk มาด้วย คือแบบว่าเราเพิ่งเข้าวงการเลยนะ
ก็เลยไม่รู้ว่าที่นี่เค้าเมพมาก เลยเสร่อ ๆ เอางานไปร่วมเมพกะเค้ามาด้วย เอิก ๆ ๆ ๆ

http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=795000

Papa





พ่อตูเป็นศิลปินน่ะเฟ้ย ขอบอก แต่ว่าตอนนี้เปลี่ยนไปเป็นเทพแล้ว 5555

ใครมีปัญหาไปปรึกษาพ่อกูได้เลย เด๋วพ่อกูช่วยสอน 55555



ขายหน้า

นังหุ่นโชว์ห่วย

12 ตุลาคม 2552

Spirit



เหอ ๆ ว่าจะใส่ซาวด์ใหม่ก็ยังไม่ได้ทำเลย