ประสบการณ์คลี่ครับพี่น้อง เราจะมาดูกันครับว่าไผจะคลี่ได้เบาสบายง่ายและคล่องMax คลี่โดยผู้เชี่ยวชาญด้านการมั่วหลังจากที่คลี่มะออกมาหลายวัน เดี๊ยนจำใจต้องบากหน้าบาง ๆ อันแสนงาม-_-"
ไปถามอีคุณเพื่อน ซึ่งคำตอบที่ได้ก็ขัดใจตูมากเลยอ่ะ เหอ ๆ ทันใดนั้นความดันทุรัง
ที่จะคลี่ในแบบของตูก็บังเกิด เอาเป็นว่าก็กูอยากจะคลี่แบบนี้อ่ะ ใครจะทำไม 555
1.ตั้งท่าคลี่ (ดูดิอีซาจี้มันเบ่งจนหน้าแดงเลยอ่ะ) ทำการเลือก โพลีกอน แบ่งเป็นส่วน ๆ
แล้วเซ็ต ID เช่น เลือกส่วนหน้า ID : 1 เลือกส่วนหัว ID : 2
--------------------------------------------------------------------------------------------2.ควบคุมคลี่ ด้วยการใส่ UVW map แล้วปรับแกนให้ได้ดังภาพ
------------------------------------------------------------------------------------------------3.แผนการคลี่ เลือก Unwrap UVW เลือกการทำงานแบบ Face
กรอกหมายเลข ID ที่เซ็ตไว้ แล้วคลิก Select MatID
-----------------------------------------------------------------------------------------------4.ทำการคลี่ โดยจะมีให้เลือกคลี่อยู่หลายรูปแบบนะคะ ซึ่งต้องเลือกให้เหมาะสมกับลักษณะของโมเดล โดยในการทดลองนี้จะใช้
Relax ,Pelt,Cylindrical
-คลี่แบบ Relax โดยคลิกเลือก Edit เพื่อเปิดหน้าต่าง Edit UVW ขึ้นมา

คลิกเลือกจุดที่ต้องการจะคลี่ แล้วคลิกขวา เลือก Relaxปรับตั้งค่าตามความเหมาะสม
-------------------------------------------------------------------------------------------------คลี่แบบ Pelt คลิกเลือกที่ pelt ตามภาพ

--------------------------------------------------------------------------------------------------คลี่แบบใช้ Cylindrical
------------------------------------------จบ-------------------------------------------Blender เริ่มกันเลยนะคะ
- เลือกเส้น Edge ตรงที่เราต้องการจะแบ่งส่วนในการคลี่แล้วสั่ง Ctrl E > Edge Loop
-------------------------------------------------------------------------------------------ถัดจากนั้น ก็ทำการ Mark Seam
-------------------------------------------------------------------------------------------------เลือก Edge Loop แล้ว Mark Seam ไปเรื่อย ๆตามความต้องการ
-------------------------------------------------------------------------------------------------จากนั้นกด A แล้วเลือก Unwrap
****จากผลการผ่าชันสูตรพลิกศพนังซาจี้ โดยผู้เชี่ยวชาญด้านการขี้ ก็ทราบแน่ชัดว่า
Blender ง่ายและเร็วกว่า Max เป็นอย่างมาก------------------------------------------จบ-------------------------------------------------