Wonder Girl วันเดอร์เกิน 55555
ประกวดเบลนเดอร์ขำ ๆ หุ ๆ ๆ แต่ว่าเกือบจะขำไม่ออก โคดสับสนเลย
ถ้าใครเป็นสาวกโปรแกรมอื่นอาจจะต้องปรับตัวสักพัก แต่สำหรับคนที่เมพ
ก็พริ้วได้อย่างสบาย
แต่สำหรับกากอย่างดิฉัน บอกได้คำเดียวว่าเหนื่อยแสด
สิ่งที่ต้องใช้ในการจัดการกับโมเดล (ก๊อปของป้าซันมา)
- กด A เพื่อ Select All/Select None
- กด Z เพื่อ Toggle Wireframe
- select object ด้วย mouse ขวา
- mouse ซ้าย ใช้จิ้มเลือกตำแหน่ง 3d cursor
- 3d cursor เทียบเคียงได้กะ Working pivot ใน max
- move (grab), rotate, scale กด G, R, S
- อยาก move ตามแกน กด G-->[X, Y, Z]
- Alt + [G, R, S] เพื่อ reset position, Rotate, Scale
- Sub-object หรือ Edit mode กด Tab
- ย้ายไปมา ในระดับของ Sub-object กด Ctrl+Tab -->[1, 2, 3]
- Alt + RMB เพื่อ select loop
- Alt + Ctrl + RMB เพื่อ select ring
- เลือก Edge แล้วกด Ctrl+R เพื่อ Connect loop
- ระหว่าง Connect loop สามารถใช้ mouse wheel เพื่อเพิ่มจำนวน edge ได้
- กด E เพื่อ Extrude
- กด E --> [X, Y, Z] เพื่อ lock แกนที่ extrude จะพุ่งออกมา
- ระหว่าง transform สามารถกด 0 เพื่อ กดค่านั้น ๆ มาเป็น 0 ได้
- กด Ctrl+[1, 2, 3, 4] เพื่อใส่ Subdivision Surface ที่ level ต่าง ๆให้แบบด่วน ๆ
22 มิถุนายน 2553
สมัครสมาชิก:
บทความ (Atom)