เราจะมาดูกันครับว่าไผจะคลี่ได้เบาสบายง่ายและคล่อง
Max คลี่โดยผู้เชี่ยวชาญด้านการมั่ว
หลังจากที่คลี่มะออกมาหลายวัน เดี๊ยนจำใจต้องบากหน้าบาง ๆ อันแสนงาม-_-"
ไปถามอีคุณเพื่อน ซึ่งคำตอบที่ได้ก็ขัดใจตูมากเลยอ่ะ เหอ ๆ ทันใดนั้นความดันทุรัง
ที่จะคลี่ในแบบของตูก็บังเกิด เอาเป็นว่าก็กูอยากจะคลี่แบบนี้อ่ะ ใครจะทำไม 555
1.ตั้งท่าคลี่ (ดูดิอีซาจี้มันเบ่งจนหน้าแดงเลยอ่ะ) ทำการเลือก โพลีกอน แบ่งเป็นส่วน ๆ
แล้วเซ็ต ID เช่น เลือกส่วนหน้า ID : 1 เลือกส่วนหัว ID : 2

--------------------------------------------------------------------------------------------
2.ควบคุมคลี่ ด้วยการใส่ UVW map แล้วปรับแกนให้ได้ดังภาพ

------------------------------------------------------------------------------------------------
3.แผนการคลี่ เลือก Unwrap UVW เลือกการทำงานแบบ Face
กรอกหมายเลข ID ที่เซ็ตไว้ แล้วคลิก Select MatID

-----------------------------------------------------------------------------------------------
4.ทำการคลี่ โดยจะมีให้เลือกคลี่อยู่หลายรูปแบบนะคะ ซึ่งต้องเลือกให้เหมาะสมกับลักษณะของโมเดล โดยในการทดลองนี้จะใช้ Relax ,Pelt,Cylindrical
-คลี่แบบ Relax โดยคลิกเลือก Edit เพื่อเปิดหน้าต่าง Edit UVW ขึ้นมา

คลิกเลือกจุดที่ต้องการจะคลี่ แล้วคลิกขวา เลือก Relaxปรับตั้งค่าตามความเหมาะสม

------------------------------------------------------------------------------------------------
-คลี่แบบ Pelt คลิกเลือกที่ pelt ตามภาพ


-------------------------------------------------------------------------------------------------
-คลี่แบบใช้ Cylindrical

------------------------------------------จบ-------------------------------------------
Blender เริ่มกันเลยนะคะ
- เลือกเส้น Edge ตรงที่เราต้องการจะแบ่งส่วนในการคลี่แล้วสั่ง Ctrl E > Edge Loop

------------------------------------------------------------------------------------------
-ถัดจากนั้น ก็ทำการ Mark Seam

-------------------------------------------------------------------------------------------------
เลือก Edge Loop แล้ว Mark Seam ไปเรื่อย ๆตามความต้องการ

-------------------------------------------------------------------------------------------------
จากนั้นกด A แล้วเลือก Unwrap

****จากผลการผ่าชันสูตรพลิกศพนังซาจี้ โดยผู้เชี่ยวชาญด้านการขี้ ก็ทราบแน่ชัดว่า
Blender ง่ายและเร็วกว่า Max เป็นอย่างมาก
------------------------------------------จบ-------------------------------------------------


8 ความคิดเห็น:
เด็ดจริง ครับ แบบนี้สงสัยต้องหันมาใช้เบลนเดอร์บ้างซะแล้ว
ถ้ามีปัญหา ไม่เข้าใจตรงไหน ก็ถามกันมาได้เลยครับพี่น้อง
เบลนเด้อ จงเจริญ
แหลกันเป็นทอด ๆ ฮะ
กร๊ากกกกกกกกกกกกกกก
นอนดึกมาก ๆ ระวังขี้จะไม่กระจายนะครับ คลิ ๆ ๆ ๆ
Max จะกาง UV ให้เร็วและออกมาเหมือน Blender ต้องให้คำสั่ง Pelt ที่หนู๋ทำกับ max มันผิดคะ 555
ทำกับอะไรก็ได้น๊ะคะ พี่ไม่เกี่ยงเครื่องมือ ถนัด Blender ก็ดีพีก็ชอบเพราะมันฟรี
voovvoov
ขอบคุณมาก ๆ ค่ะู พี่ voovvoov
จริง ๆ หนูก็ไปกาง uv ใหม่แล้วค่ะ ใช้ Pelt ด้วยนะคะ อยู่ในหัวข้อ Miss Zajeee (สวยเลือกได้น่ะค่ะ)
แต่ทีนี้ใช้ Pelt กางตรงส่วนมือ มันก็มีปัญหาอีกค่ะก็เลยต้องกางมือใหม่อีกรอบ
ถ้าพี่ voovvoov พอมีเวลารบกวนช่วยดูด้วยว่าถูกแล้วหรือยังนะคะ
ขอบคุณมาก ๆ นะคะที่มาช่วยแนะนำหนู ^__^
5555 เด๋วหนูมาเขียนวิธีกาง uv แบบ Pelt เพิ่มเติมดีกว่านะคะ อิ๊ ๆ ๆ ๆ ^___^"
55555555
แสดงความคิดเห็น